火系有3个群杀1个直线 分别是炙炎阵(炙炎阵必须学到6级以上)、血祭炎爆(这个法术太慢,发招要9秒,一次去60%的血1点血变3点攻击,很危险的法术,你招还没发出来别人就把你放倒了,练级PK都没用)、火海刀山和烈火炽翼 水系有1个直线1个群杀 分别是凌杀和玄冰水龙 土系有1个直线和1个群杀 分别是飞沙术、泰山压顶 。 这当中有几个攻击法术我劝大家最好把它多学几级。它们是: 火系 烈火符----- 初级法术,一定要学到10级。 神火符----- 将神火之力附于符上向敌人扔出,对其造成火系伤害 这个法术我只学到了5级。由于发招太慢,PK和抢怪都不合算。 炙炎阵----- 操纵火之神力,在自已的身体周围结下灼热的火环阵,并对范围内敌人造成持续火系伤害。 这个法术我学到了6级,群杀够爽,当然还是要吃符。不过我个人建议法师的HP在1000以前不要单独去群杀,很危险~ 烈火炽翼-----伤害一般,优点是发招快,可以把近身怪物弹出几米远,这样法师在打近身怪物的时候就安全了许多。 水系 涌泉-----基础法术,这个法术伤害低,优点是有迟滞几率而且发招快。 因为前期火系怪物少,而后期有凌杀,所以我只学了8级。节省了20多万的元神 凌杀----- 向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。凌杀的攻击减少了,不过考虑到后面50。60的副本有很多火系怪,还是要学个2-3级不然一个涌泉不够用。在实际操作中凌杀的间隔时间太长了,只做第一下打还可以,中间穿插放一个涌泉和一个落石然后就刚好可以放第2个凌杀。 玄冰水龙----- 集元气召唤一条水龙直冲云霄并化作数条砸向目标及其周围敌人,造成水系伤害,并且使敌人减速。 水龙需要2个真元满才能放,在杀怪中只作为一个点缀,PK的话也只能放第一下,是个伤害系数很高的法术。 土系 落石-----基础法术,我只学到了8级。伤害还可以,打水系怪很爽啊~ 飞沙-----不错的技能,优点是速度快,伤害高。可惜水系怪物少,适应性低。 石破天惊 -----运用神力在目标处产生无形的爆炸,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。石破天惊就相当于一个封印,1级封印时间是2。4秒间隔时间是5秒,PK和打BOSS的时候有点用。 泰山压顶 ----- 用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。泰山压顶是土系的一个群杀,伤害很高,同样也是2真元满才可以释放,有点麻烦。 再说说辅助法术 避水诀-----念咒使周围的水排开,暂时不用呼吸。 这个法术只需要学1级就满了,一劳永逸。要注意的是,使用了避水以后,其他技能全部被禁用了。真TM没天理,就算是潜水员背氧气瓶也能在水下抓两条鱼。法师倒好,这个技能纯粹是让你坐潜水艇到水下去观光。想边避水边打鱼?没门!垃圾技能。 寒露-----运用水性温婉之力,为单人恢复生命值。 加血的法术啊,不仅能给自己加,还能给别人加,必学的。1级就可以加420的生命,1级就足够。 缩地术-----借土之神力向前方挪移。 这个是新法术,以前没有哦~1级好象是移动15米,再加上法师的远程攻击,抢怪还不错。1级足够,学多了就浪费元神了 润泽-----积聚体内元气,使自已所有法术的吟唱速度提升。205版本的时候把它改了,改成了个垃圾提高MP,有毛用啊?还不是一样要吃蓝。这就是TMD官网上那些垃圾战士的杰作,成天在论坛说我们法师强,我们法师在内测从来就没强过,这一改就更弱了,靠。 烈焰护甲-----将元气附在自身周围形成炽热的护甲,提升自已的火系防御,并对所有近身攻击反弹 205版本改成恢复HP,用处不大,因为寒露瞬间补血420点,再加上一次只能开1种盾。鸡肋技能 寒冰护甲-----将元气附在自身周围形成冰冷的护甲,提升自已的水系防御及自己的法术恢复速度 。 这个我学了5级,40级以前没买过蓝吃。40以后要群杀了,才开始买蓝吃。这个是非常有用的技能。 磐石护甲-----将元气附在自身周围形成坚硬的护甲,提升自已的土系防御和物理防御。 彻底的垃圾法术,就那点物理防御能抗几下物理怪?技能全满?元神没地方花吗?物理防御是靠装备和加点而不是法术。 霜刃-----附加冰之气息于队友的武器上,使其普通物理攻击附加水系伤害。 这个主要是给别人加的,学满了可以让战士,老虎打架很厉害,学不学就看你们自己了。反正我老人家没那么多元神拿去献爱心。 般若心经-----积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值。上面说连吟唱都省了,真是BT啊。这个法术属于高级法术,快满级了才能学到。学它是为了PK。