看你和什么对比,要是和什么3a大作,那就不要比了,一个dlc自然比不上正统作品,何况是个rts游戏,要是自己内部对比,就目前的两个包的剧情,我感觉要比虚空之遗好不少,和虫心差不多,弱于自由之翼。
首先,暴雪特别的制作了所有诺娃的部队的新模型,和对战中完全不一样,同时还为塔达林特制了一套皮肤,和感染者的新单位, 第二,暴雪尝试了新的机制,能阻挡空军的墙壁,本赛季就有一张新地图尝试性的采用了这一新机制, 第三,自然是看看在虚空之遗后的剧情,雷诺和凯瑞甘远走高飞不见踪影了,那留下来得马特、小王子、扎加拉、主教、坚果在失去了雷诺的缓冲后会面对什么样的挑战?ued远征军全军覆没,ued会不会派人来? 最后,是支持暴雪继续做星际2,要知道在这个快节奏的时代,fps,moba甚至手游都在抢夺rts的生存空间,帝国时代已死,命令与征服名下的正传、红色警戒、将军三个分支也死了,工作组都被解散,更早的沙丘根本没人记得了,而新出的奇点灰烬、家园卡纳拉克沙漠也没什么人玩,可以说星际2是rts最后的火种,作为一个买断制游戏,星际2必须寻找新的赢利点才能继续做下去,所以至少我是支持了暴雪的所有指挥官和dlc。