如果是给工程师看,做简单的机械结构,对画质材质要求不高得话,一般的机械三维软件inventor UG solidworks CATIA Pro/E等等都可以实现,用来检查干涉、结构设计和分析。缺点是动画功能相对生硬,模型不逼真。(上述软件中inventor最为简单,渲染效果还是比较好的,本人主页有练习图纸欢迎去下载)
Maya比较适合做影视动画,它是影视动画公司包括视效公司的基本软件,可以做出非常细腻的动画。maya 和3dmax 都是三维动画里常用的两款基本软件,maya可以很深入的扣细节,适合做具有表演性的影视动画,可以做出非常细腻的微表情。而3dmax与之相反,它可以很快速的做出动作性居多的机械动画,但不适合扣微表情等细节,所以大多是用来做CG,室内动画。所以你可以根据你的需求去选择学习的软件。