十大耐玩单机手游有:我的世界、开心消消乐、贪吃蛇大作战、植物大战僵尸2、泰拉瑞亚、神庙逃亡2、饥荒、上墙、影之刃2、代号:生机。
其中比较推荐代号:生机。
这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站。从发布会上看,腾讯是最早提出这一个概念的。将SOC拆开来看,是survival(生存),open world(开放式世界), creation(创造)的意思。SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。
能获取的信息不多,所以只能先谈谈游戏实录视频。这段实录视频当中,可以看出这是一款挺值得期待的真实合作生存游戏。为什么说它值得期待呢?因为我个人认为,一款生存游戏一定要通过逼真的环境,真实的氛围渲染,逼真的游戏内容和细节最大程度让玩家身临其境,沉浸在生与死的边缘。
只有这样,一旦玩家获得胜利或者达成一个阶段性目标,负面情绪会一瞬间得到释放,带来爆发式的,如释重负的快感。这种感觉是生存类游戏牢牢吸引玩家的核心要素。通过游戏实录视频,我们可以看到制作商在真实性上是下足功夫的。这就是我认为它值得期待的理由。
扩展资料:
单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。