其实作为服务支撑 旋风本身不太赚钱。一开始也是想把旋风做大做强,但是内容分发业务里 下载技术本身并不复杂,而且服务支撑地位低。旋风团队不停求变,在10年前后旋风核心嵌到了游戏下载分发里,利用p2p为腾讯游戏帝国节约数十亿元带宽成本,从这一点上看 旋风至今依然活着。后来由于内斗上海研究院整体解散 团队出走百度,那时候移动互联网已经起势,腾讯技术实力强 业务广,旋风自然而然被砍掉了,就像qq影音一样。整个部门找到了更好的方向和业务。事实上,2013年前后,后台仍然活着 但没有维护了。谈不上失败,想当年一度时期业务量也过几亿了,只不过迅雷一直没有找到别的路,在下载这条路上越走越窄