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这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
前几天E3会展的消息中,有一条新闻是《最终幻想7:重制版》即将在2020年推出,并且还有中文版,当小弟看到这条消息乐得都不想上班了!近几年,很多厂商都搞起了重制版游戏,那么这些重制版游戏和原版相比有了哪些变化呢?这些冷饭是否又值得玩家们掏钱呢?今天小弟就来带大家来看看。
最终幻想7:重制版——22年前回合制战斗成动作游戏,女神蒂法我可以!
《最终幻想7》可称作RPG游戏史上一个里程碑式的游戏,1997年推出时,立即在全球引起轰动,甚至直接导致了任天堂这个游戏巨头地位的衰落与索尼PS的兴起。
重制版的负责人同样是《最终幻想7》生父野村哲也。重制版将采用虚幻4引擎打造,克劳德、蒂法、爱丽丝以及人气BOSS萨菲罗斯等人物将会以全新的形象上演他们的爱恨情仇;游戏机制上,将从原来的回合制战斗改变为与《最终幻想15》、《王国之心》系列相同的动作战斗模式。
呆滞的3Q人物建模变为真人建模↑
对比前作,将通过电影级别的CG技术来叙述剧情↑
在今年的E3展会上,史克威尔艾尼克斯也公布该游戏的发售日期为2020年3月3日,同时也将会发售中文版。不管怎么说,女神蒂法是一定要买的!
塞尔达传说:梦见岛重制版——26年前的游戏重制NS平台
2017年在《塞尔达3 旷野之息》获得巨大成功后,趁着这波“塞尔达热”还没完全褪去,任天堂在今年公布《塞尔达传说:梦见岛》的重制版,《塞尔达传说:梦见岛》是任天堂于1993年6月份推出的GB平台游戏。
主角林克被困在了由“风之鱼”守护的梦见岛。玩家在旅途中需要操纵林克与怪兽战斗,解决谜题并找到八件乐器,唤醒风之鱼,最后离开梦见岛。 该游戏将在2019年内发售,具体日期还未公布。
片头的CG进行了动画化↑
游戏从像素风格进化到了3DQ版风格↑
生化危机2:重制版——恐怖到玩家不敢买,主角换上明星脸
其实这款游戏准备出的时候,小弟是很怀疑卡普空这个重制的态度,没打算纳入自己的预购清单,毕竟有《鬼武者:重制版》这个前车之鉴。
结果,游戏发售后,小弟也不敢买了!RE引擎渲染的恐怖画面,需要精打细算的道具系统,新添加了配音,演出方面使用了真人动作捕捉技术,营造了一个船新的3A级恐怖大作。
女主们都摆脱了方正的像素脸,换上了明星脸。
暴君的纠缠能力更……强了↑
当然,游戏也不是百分百的完美(IGN评分9.0分),但是,对于卡普空重制的这个态度,小弟是要给上一波满分的。
宝可梦 Let‘s go 皮卡丘/伊布——能坐在肩膀上的皮卡丘
《宝可梦 Let‘s go 皮卡丘/伊布》是在去年秋季推出的NS主机平台上“宝可梦系列”的最新作,是1998年发售的《宝可梦 黄》的重制版,剧情与地图都沿用《宝可梦 黄》,没有太大的区别。
但是,在游戏中能骑乘宝可梦,以及可通过触摸的方式与宝可梦进行互动的形式,还能对皮卡丘或者伊布进行装扮,通过这种更加贴近现实与宠物交流的方式,加强了宝可梦的表现力。
皮卡丘/伊布不再像往常一样简单跟在后面,而是在头上或是肩上,更加形象↑
玩家可以通过抚摸皮神来增加亲密度↑
当然,游戏也存在着很大的争议,比如整个游戏只有153种精灵,将野外对战系统改为简单的野外的精灵捕捉、取消精灵携带物品系统等。
如龙:极2——让玩家自己经营夜店
现如今“如龙系列”已成为SEGA的一个王牌IP之一,虽然2016年发售的主角桐生一马谢幕作《如龙6 命之诗》在口碑上有所下滑,但是,在次年SEGA马上对《如龙6》中的龙引擎,进行优化,对2代进行重制,推出了《如龙:极2》。
桐生一马的脸改得还是比较满意的↑
在剧情上完全沿用系列最受好评的《如龙2》的剧本,当然,过场动画基本利用最新的龙引擎进行重制,人物脸谱比起原作更加贴近现实,以及场景切换以及进入战斗的无缝衔接,使得游戏的在整体连贯性上提升了一个档次。
当然其中也有魔改的,比如本应是年轻才俊反派的高岛辽,重制以后就变成油腻大叔了↑
双龙脱衣也更加震撼↑
游戏机制上,本作还添加了《如龙0》中的夜店经营系统,以及新追加了各种搞笑支线,最重要的是本作还追加了《真岛篇》,补完真岛在《如龙0》中未完的情缘,最强的剧情加上最新的技术,因此本作也成了目前最强的《如龙》。
魔兽争霸3:重制版——2019年下半年上线,连CG都重做!
在2018年的暴雪嘉年华中,暴雪公布了要推出《魔兽争霸3:重制版》。暴雪将用最顶级的模型与渲染技术彻底重塑原版中的每一个英雄、单位、建筑、环境。玩家还可体验《魔兽争霸3》中的所有故事,当然其中还有4个多小时的重制版过场CG动画。
由前后对比可以看出将人物的建模彻底重塑,并且将衣物、挂饰等细节部分做得更加精巧↑
CG动画方面,将主角的视角拉近,强化了主角的表现力↑
据暴雪目前公布的消息来看,他们还将对每个单位、英雄再次进行平衡调整。自定义的地图模式也将得到保留,该游戏将在2019年内下半年发售。
瑞奇与叮当:重制——重做剧情,修改80%内容
2016年发售的PS4版《瑞奇与叮当》的定位是对PS2版《瑞奇与叮当》的重制版,然而结局却出人意料。首先,游戏画面也不单单只是简单地高清复刻,光影、贴图和物理效果都达到了
PS4世代的水准;另外,在游戏方面新增了许多PS2原版中没有的场景与任务,由此衍生出的飞行射击玩法也是原版中所没有的;游戏中战斗操作则是沿用PS3版,当然也进行过改良,剧情方面,与原作相差甚大,除了主要的剧情路线没有变,中间则改了80%的内容,好比强化了魁克队长的请强度,完善了瑞奇与叮当的人物性格等。
一个正惊问题:这些冷饭,你会买吗?