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dnf剑影加点(DNF新职业剑影被很多玩家表示动作过于僵硬,伤害高却不流畅,你觉得呢)

相信对于剑影这个在国服5月23号上线的新职业,各位经过这几天的旁观或者亲身体会应该都有一定的了解了,像本人也是在今天终于满级了,深渊虽然也没出啥好东西,不过这是意料之中的事情。

题主所说的这个问题其实我在升级的这段时间真的感觉特别深,在升级的路上,技能的伤害是还可以了,但是技能的流畅度是真的不行,像很多技能是没有办法全部连在一块的,不少技能放完之后技能图标是不亮的。

反正就整体来说这个职业感觉不是很强势,连招有点怪怪的,技能整体给他的另外四个鬼剑士兄弟对比起来差距好像有点大。

不过因为今天满级的原因,也是去贴吧找了一些关于剑鬼的攻略,包括技能加点,还有新手的一些教程吧,这个职业是一个很吃攻速的职业,我看到那些大神在修炼场都是需要90多攻速才能完整流畅的打出一套比较舒服的连招。

而且这个职业真的很吃操作,跟其他的大多数职业来说,手感是真的不如,这是我自己真真实实的体验,可能是我菜,但是我在剑影吧中已经看了不少关于这样的言论,这证明并不是我一个人“菜”而且我也看了那些大神所做的刷图视频,怎么说呢,这个职业在那些大神手上我也看不到那种很飘逸的感觉。

这个职业对于技能的熟练度要求太高了,说实话,我也不知道能不能去耐着性子把剑鬼练好,本来想着如果操作稍微简单一点,打造一下,能单刷个鸟背就行,现在估计我这种手残连个卢克都过不去,就很坑了。

其实这点也是之前不少玩家对于剑影职业的不太看好,就是现在快节奏的一个地下城里面,出一些操作要求比较高的职业基本都会凉,因为会玩跟不会玩就是两种职业,会让一部分玩家的游戏体验感极差,这样是真的不太好。

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